<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>מסך on UV Curing Area</title>
		<link>http://uv-curing-area.com/he/tags/%D7%9E%D7%A1%D7%9A/</link>
		<description>Recent content in מסך on UV Curing Area</description>
		<generator>Hugo</generator>
		<language>he</language>
		
		
		
		
			<lastBuildDate>Sun, 28 Jun 2026 09:56:22 +0800</lastBuildDate>
		
			<atom:link href="http://uv-curing-area.com/he/tags/%D7%9E%D7%A1%D7%9A/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
			<item>
				<title>מנורת גליום לחשיפה בדפוס שקעי</title>
				<link>http://uv-curing-area.com/he/posts/gallium-lamp-for-screen-print-exposure/</link>
				<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 09:56:22 +0800</pubDate>
				<guid>http://uv-curing-area.com/he/posts/gallium-lamp-for-screen-print-exposure/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;http://uv-curing-area.com/images/922aaf5f9a907f1d60ed6f8e999563af.png&#34; alt=&#34;מנורת גליום לחשיפה בדפוס שקעי&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;בשטח הייצור, לא נדרש הרבה כדי לפגוע באיכות החשיפה – די במגע עם המעטפת הקוורץ של נורת הגליום. טביעת אצבע יוצרת שכבה שנשארת על המעטפת מיד לאחר החשיפה. שכבה זו סופגת אור UV באזורה, וכתוצאה מכך נפגעת התפלגות האור לאורך הקשת. התוצאה היא חשיפה לא אחידה, קשרים בין החומרים השונים חלשים יותר, והנורה נשרפת מוקדם יותר – עוצמת האור יורדת במהירות, ותוחלת החיים של הנורה קצרה יותר.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;מה חשוב מבחינה טכנית?&lt;/strong&gt;&#xA;נורות גליום לחשיפת מסכים דורשות פרופיל ספקטרלי מדויק. יש צורך בפלט אור חזק באורך גל של 365 ננומטר, עם ירידה מבוקרת לכיוון 405 ננומטר. צורה זו נבחרה כדי לתאים את עצמה לטווחי הספיגה של החומרים הפוטואיניציאטוריים הנפוצים, כך שהחומרים יתקשרו זה עם זה במהירות, מבלי לגרום להתקשות יתר של החומר. אנו מודדים את עוצמת האור כעוצמה שיא (מיליאמפר/סמ²) וכגם את צפיפות האנרגיה (מיליג’ול/סמ²) במישור החשיפה. הציפוי הדיכרואיתי של המחזיר מותאם כדי לשמור על איזון האורכים.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>מנורת UV להדפסה על מסכים</title>
				<link>http://uv-curing-area.com/he/posts/uv-lamp-for-screen-printing/</link>
				<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 06:15:43 +0800</pubDate>
				<guid>http://uv-curing-area.com/he/posts/uv-lamp-for-screen-printing/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;http://uv-curing-area.com/images/4ef091ebd1d1ab3051c066137aa328dc.png&#34; alt=&#34;מנורת UV להדפסה על מסכים&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;על רצפת המפעל, קווי המסכים כבר לחוצים במקום, וזמן המחזור אף יותר הדוק. אתם זקוקים ליותר תפוקה, אך אזור המכונה לא ייתן לכם סנטימטר נוסף. המהלך היחיד שיש לו משמעות הוא שדרוג מנורת UV שמוסיפה יותר אנרגיית ריפוי לאותו שטח.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;מה שחשוב טכנית&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;בניתם מודול מנורת UV מודולרית לעבודה עם מסכים שמגיע לתחום הספיגה של הפוטואיניציאטור עם ספקטרום יציב של אדי כספית, במרכז של 365 nm. זה נותן לכם ריפוי עמוק על שכבות דיו עבות. עוצמת הקרינה הפ Peak במצע מגיעה ל-1200 mW/cm², והמודול מחזיק ב-800 mJ/cm² במהירויות רשת טיפוסיות.&lt;br&gt;&#xA;המשקפים משתמשים בציפוי דיכרואי כדי לעצב את הפלט הספקטרלי ולצמצם את העומס החום האינפרא אדום, כך שאתם שומרים על טמפרטורת המצע תחת שליטה על סינתטיים רגישים. ראש המנורה נשאר באותו קופסה מכנית—אורך קשת קומפקטי, הרכבה סטנדרטית—כך שהוא נכנס ישירות לסגרי ומגני הקיימים.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
	</channel>
</rss>
